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ug怎么进入建模环境

默认隐藏了,有这些方法: [1、按快捷键M ; 2.、“应用”或者“应用模块 ” 菜单里面选建模(如果看不到这个菜单 ,在菜单栏空白处右键里找); 3、用“命令查找器 ”搜索建模,搜索到可以直接进入,也可以选择显示在“开始” 工具栏或者显示在“应用 ” ...

不废话,直接看图,一看就明白,百度还非得让我说几句废话,好吧,就废话一句吧:请看图

其实就两命令,装配/关联控制/设置工作部件或设置显示部件.1,工作部件的快捷命令:鼠标放在此部件上,按住(注意是按住),然后向右上拖.或双击要编辑的组件.些组件会单独高亮显示,其他变暗.这时可以编辑编辑它了.此时,变间的其他 部件的特征仍可通过W...

方法很多种: 1,另一个体可以用第一个体位参考来绘图。 2.用关联的移动命令,把一个体移动到另一个体上,会关联在一起。。

新建文件的时候选第一个类型就是建模环境,要不就是你软件没装好

将part文件装成装配文件最快的方法。 1 在装配文件中直接打开X_T,可自动自动命名,生成装配文件,缺点是件太多,需要重新建子组件。 2 在文件夹里改名后须重新装配加入新组件。 3 分层和一般文件一样! 4 新建一个子组件:在装配文件里/新建组...

一般高版本做了你所说的改动,是为了让草图使用更加常态化,以推进参数化设计,如果不习惯可以在打开的文件内设置,首选项-建模-编辑-编辑草图操作-选任务环境 确定出来就可以了,你试试!

创建矩形键槽的方法如下: 如图所示,开始-插入-设计特征-键槽,打开“键槽”对话框。 单击确定按钮,提示“选择平的放置面”,单击选取与圆柱面相切的基准面,单击确定按钮;提示“选择特征边”,单击确定按钮;提示“选择水平参考”,单击选取基准轴Z...

文件-实用工具-用户默认设置-基本环境-常规-目录,修改红圈里面的路径即可

当你进入的实体绘图环境,觉得草图是,双单击“草图”将自动进入草图环境,草图是默认显示的是绿色,表示草图,可编辑的,它可以迅速地修剪。否则的话,你认为的草图是错误的,然后单击“草图”按钮,进入草图环境,是一个新的草图,的原始草图是蓝...

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