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ug怎么进入建模环境

默认隐藏了,有这些方法: [1、按快捷键M ; 2.、“应用”或者“应用模块 ” 菜单里面选建模(如果看不到这个菜单 ,在菜单栏空白处右键里找); 3、用“命令查找器 ”搜索建模,搜索到可以直接进入,也可以选择显示在“开始” 工具栏或者显示在“应用 ” ...

不废话,直接看图,一看就明白,百度还非得让我说几句废话,好吧,就废话一句吧:请看图

新建文件的时候选第一个类型就是建模环境,要不就是你软件没装好

方法很多种: 1,另一个体可以用第一个体位参考来绘图。 2.用关联的移动命令,把一个体移动到另一个体上,会关联在一起。。

其实就两命令,装配/关联控制/设置工作部件或设置显示部件.1,工作部件的快捷命令:鼠标放在此部件上,按住(注意是按住),然后向右上拖.或双击要编辑的组件.些组件会单独高亮显示,其他变暗.这时可以编辑编辑它了.此时,变间的其他 部件的特征仍可通过W...

当你进入的实体绘图环境,觉得草图是,双单击“草图”将自动进入草图环境,草图是默认显示的是绿色,表示草图,可编辑的,它可以迅速地修剪。否则的话,你认为的草图是错误的,然后单击“草图”按钮,进入草图环境,是一个新的草图,的原始草图是蓝...

文件-实用工具-用户默认设置-草图-常规-部件设置-曲线颜色设置成你想要的,重新启动ug,ok!

6.0后的版本改称同步建模了,还是原来的位置:插入-同步建模

文件-实用工具-用户默认设置-基本环境-常规-目录,修改红圈里面的路径即可

你可以进行装配里边的创建新组件进行零件的绘制

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