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mAyA2012如何导出OBJ

导出的obj的文件名字不能有特殊符号,不能以数字开头,否则用其他软件或者maya打开可能会有错误 看图 下面那个是导出选中的模型, 上面那个是导出场景中所有的模型

是你的maya没有加载obj, 在菜单栏window----settings/preferences--------plug-in manager 打开,然后把objExport.mell给勾起来就能导出OBJ了, 希望我的回答您能满意!

1、点开maya软件,进入到主页面,观察一下各个图标,熟悉一下这个软件的操作环境 2、然后我们先尝试直接导出我们想要的那种格式,如果导不出来,就是我们这个软件没有加载那种格式 3、所以接下来我们要进行设置先找到菜单栏窗口,并且继续往后找...

Window→Settings/Preferences→Plug-in Manager 找到objExport.mall,后面两个框勾上,关闭窗口 File→Export All,格式选obj,存放到你需要的地方即可

File_Export Selection 属性中 File type 选择OBJexport,(如果没有,去window下settings/preferences_plug-in manager 中勾选objExport) 下面的File type specific options 下,建议全选择off, 看需求,

maya菜单栏中: window~~~setting/preferences~~~plug-in manager 确定 objexport.mll 此项后面两个勾是勾选上的。 然后选中你要导出的模型。 点击file~~~export selection ,要是全部模型都导出,就点上面的export all 在导出类型中选择OBJexpo...

先Window——Setting/Preference——Plug-in Manger 找到objExport 后面两个对号都打开状态 必须选中要导出的模型 然后 FLIE下 EXPORT

打开maya的脚本编辑器(右下角) 输入以下命令(mel) 开始帧 结束帧 名字 自己改 下面的路径C:/Users/CONG YI JUN/Desktop/a/ 自己建个文件夹 然后自己改路径 对照原来的这个 书写一定要正确 然后全选 小键盘回车就行 int $start = 开始帧; int...

直接导出模型(Export All 是导出全部物体,Export Selection 是导出选择物体),选择OBJ格式,导出就行了,

maya是直接可以导出obj格式的,你只要如下图所示的方法,打开obj,然后选择物体,选择obj格式就可以直接导出了

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