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mAyA2012如何导出OBJ

其中有个objEx~~~什么的,两个打勾,就可以了。然后再到file里面点export也就是到出,选择obj格式就行了。其中有个两个export all是提取全部,他的下一个是提取选择的物体

是你的maya没有加载obj, 在菜单栏window----settings/preferences--------plug-in manager 打开,然后把objExport.mell给勾起来就能导出OBJ了, 希望我的回答您能满意!

File_Export Selection 属性中 File type 选择OBJexport,(如果没有,去window下settings/preferences_plug-in manager 中勾选objExport) 下面的File type specific options 下,建议全选择off, 看需求,

Window→Settings/Preferences→Plug-in Manager 找到objExport.mall,后面两个框勾上,关闭窗口 File→Export All,格式选obj,存放到你需要的地方即可

打开maya的脚本编辑器(右下角) 输入以下命令(mel) 开始帧 结束帧 名字 自己改 下面的路径C:/Users/CONG YI JUN/Desktop/a/ 自己建个文件夹 然后自己改路径 对照原来的这个 书写一定要正确 然后全选 小键盘回车就行 int ...

maya菜单栏中: window~~~setting/preferences~~~plug-in manager 确定 objexport.mll 此项后面两个勾是勾选上的。 然后选中你要导出的模型。 点击file~~~export selection ,要是全部模型都导出,就点上面的export all 在导出类型中选择OBJexpo...

直接导出模型(Export All 是导出全部物体,Export Selection 是导出选择物体),选择OBJ格式,导出就行了,

打开maya的脚本编辑器(右下角) 输入以下命令(mel) 开始帧 结束帧 名字 自己改 下面的路径C:/Users/CONG YI JUN/Desktop/a/ 自己建个文件夹 然后自己改路径 对照原来的这个 书写一定要正确 然后全选 小键盘回车就行 int $start = 开始帧; int...

装了插件就可以导出obj格式了。maya自带的,但默认不加载,设置一下就好。方法如下。 进入maya window(窗口菜单)-Settings/preferences(设置/参数)-Plug-in Manager(插件管理器) 找到objExport.mll,把后面两个都点上勾。之后选中你要导出的...

1、点开maya软件,进入到主页面,观察一下各个图标,熟悉一下这个软件的操作环境 2、然后我们先尝试直接导出我们想要的那种格式,如果导不出来,就是我们这个软件没有加载那种格式 3、所以接下来我们要进行设置先找到菜单栏窗口,并且继续往后找...

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