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mAyA如何导出OBJ

maya菜单栏中: window~~~setting/preferences~~~plug-in manager 确定 objexport.mll 此项后面两个勾是勾选上的。 然后选中你要导出的模型。 点击file~~~export selection ,要是全部模型都导出,就点上面的export all 在导出类型中选择OBJexpo...

是你的maya没有加载obj, 在菜单栏window----settings/preferences--------plug-in manager 打开,然后把objExport.mell给勾起来就能导出OBJ了, 希望我的回答您能满意!

到处OBJ格式,只要选择格式,然后选择需要导出的文件路径(路径不要有中文),然后导出的文件名命名一下,也不要是中文,就可以了,你这个是灰色,是因为你没有给导出的文件命名

装了插件就可以导出obj格式了。maya自带的,但默认不加载,设置一下就好。方法如下。 进入maya window(窗口菜单)-Settings/preferences(设置/参数)-Plug-in Manager(插件管理器) 找到objExport.mll,把后面两个都点上勾。之后选中你要导出的...

3dsmax 导出模型为obj格式的文件时,有个OBJ导出选项菜单(如下图),导出时,在该菜单预设值一项,选为Maya,模型导出后,MAYA软件才能正确识别和导入。否则,maya就可能无法正确导入OBJ文件。

1.因为maya为了启动速度和软件的运行速度考虑,没有把导出Obj格式的插件直接加装在Maya里,如果用户有需要可以自己加装,首先在Window>Plug-in Manager(插件管理器)把objExport.mll勾选上,这个时候Maya就可以导出obj格式的模型了! 2.选择你的...

打开maya的脚本编辑器(右下角) 输入以下命令(mel) 开始帧 结束帧 名字 自己改 下面的路径C:/Users/CONG YI JUN/Desktop/a/ 自己建个文件夹 然后自己改路径 对照原来的这个 书写一定要正确 然后全选 小键盘回车就行 int $start = 开始帧; int...

maya是直接可以导出obj格式的,你只要如下图所示的方法,打开obj,然后选择物体,选择obj格式就可以直接导出了

如果模型的布线不规整,在导出obj格式的时候,模型容易出错,特别是那些错综复杂的面,由于布线的不完整,导入到别的软件中这些面就会丢失,解决办法:在maya中把面布线完整,尽量不要让面超过五边形,也不要让面上产生多余的点,这样导出以后,...

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