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mAyA的python新手

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1,打开script editor:Windows->General editors->Script editor 或者,点击右下角的图标,如下图: 2,Maya中可以用MEL或者python编写脚本,在编辑器中可以选择脚本类型: Command->New tab...然后会让你选择脚本种类 3,然后就可以学习写一些...

python语言是maya2009的时候才能在maya中使用的 以前只有MEL 学这个对maya没坏处 这么说吧 不会不碍事 会了如虎添翼

建模时最基础的

首先要学会mel的基础用法,建议你去看看maya的帮助文件。然后去学习python的基本用法,建议你看python核心编程第二版,网上都有下载,然后再看python的maya帮助文档,多看看例子,研究研究,就会用了

python是一个单独的编程语言,所以你完全可以先学python语言,再学MAYA,或者先学MEL再学python,其实很多地方都差不多。 最好你懂英语,这样了解的资源更多。说实话,慕课网关于python的介绍是很详细的。

首先在scripts文件夹下面创建一个 btn.py 文件,里面内容是: import maya.cmds as mc def btn(): btn=mc.button(l="maya") 然后你再执行下面的代码,看看效果吧 import maya.cmds as mc import btn as mm win=mc.window() mc.columnLayout() mm...

对于各种驱动接口,Python来编写测试用例的好处是:由于Python不需要编译,你所执行的也就是你所编写的,当发生异常的时候,你无须打开集成开发环境,加载测试工程、并调试,你能够很方便的看到python测试脚本的内容,什么地方出了异常可以立刻...

import maya.cmds as cm cm.select('pCube1.vtx[4]',r = 1) cm.select('pCube1.e[4]',r = 1) cm.select('pCube1.f[4]',r = 1) vtx:点,后面中括号里是点的编号 e:边,后面中括号里是边的编号 f:面,后面中括号里是面的编号

这个应该是pdi, mel: setAttr "defaultResolution.dpi" 72; cmds: cmds.setAttr("defaultResolution.dpi" ,72)

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