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CoCos CrEAtor

你好 ,我做过UNITY也做过COCOS 综合来分析的话我觉得各有千秋。unity的优势我觉得在于它开发的强大 灵活度高 而且所见即所得,这一点真的是很牛逼得。在编码过程中可以实时查看所有Public变量改变反正就是很方便,而unity最大的问题个人觉得就...

lua和js本身很像,都是脚本语言,1天就能熟悉基本用法。 cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。 lua虽然能用cocos studio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了 虽然动态语言静...

平时说的COCOS,指的是COCOS 2DX。。。。COCOS CREATOR是借用UNITY 3D的操作方式,开发的另一个引擎。。。虽然名字里也带COCOS,但和COCOS 2DX是两个不同的引擎。 简单概括,它们是触控科技,开发的两个不同的引擎。。。。唯一的共同点,就是名...

二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,而且因为2D游戏的特点,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,类对象比较小,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏。 4,但对移动平台...

Java程序->Word抽取工具(.NET)->通过API与Word交互 在该项目中,我们实现了对Word以下的交互内容,由于保密的因素,这里就不再截图了,只是描述我们实现的功能。

原生打包环境的注意事项: 1. 检查路径 在偏好设置中设置好的路径必须确保是正确的,比如:ant 路径需要设置到 ant 安装目录内的 bin 目录下,NDK 是其根目录,而 Android SDK 的目录下应该包含 build-tools、platforms 等文件夹。 2. 检查 Xcod...

虽然我没有玩过这个游戏,但是应该也会帮助到你的呢,你可以在手机中下载一个应用宝,应用宝中不但有这个游戏,并且还是有这个游戏的攻略呢,看一下攻略的话,这些问题也就都明白啦,还可以提高你的游戏技能的

二者的发展 Unity3D的发展我估计移动3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,而且因为2D游戏的特点,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,类对象比较小,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏。 4,但对移动开发而言...

lua和js本身很像,都是脚本语言,1天就能熟悉基本用法。 cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。 lua虽然能用cocos studio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了

cocos2d-x之所以能跨平台开发,是因为cocos2d-x的核心是调用了openglEx的api去实现的,所以理论上来说只要是支持openglEx的平台,都可以使用cocos2d-x去开发游戏。 我们使用cocos2d-x去实现的第一个游戏,其实是没有真正使用到-x的跨平台开发的.

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