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C++ rEintErprEt

interpret解释,reinterpret再解释 int num = 102; char *pNum = (char*)(& num); /* C转换 */ char *pResult = reinterpret_cast(&num);/*C++转换 */ (char*)难以发现,修改 所以 C++ 增加了四个转换运算符 reinterpret_cast(); static_cast(); ...

一般来讲static_cast和reinterpret_cast没有什么区别,主要要弄清楚它们和dynamic_cast的区别(尤其是类的继承中的类型转换)就可以了。 “操作数的位模式提供较低层的重新解释”这个我也不非常理解,就不乱说了。

正常情况下应该不会用到这种作死的东西。轻易使用的话,如果违反了 strict aliasing rule ,也得不到预想的结果,反而可能使程序运行极不正常 对于多数人,记住不要用 reinterpret_cast 就好了——不过如果只能在 reinterpret_cast 和 (T)expr 这...

re -- cast 是 byte 强制转换 f 是32位的 浮点 你要转换为 int 整型 建议用 static_cast 我还是用static_cast 你那个re强转 是针对 byte 拷贝赋值过来 转换过来的int 肯定是错的 浮点的表示 和 整型表示差距太大 看下计算机组成原来 浮点 有 基...

是用来做类型转换的,相当于C语言中的(int *)之类的,使用方法是就跟模板一样 int * ip = static_cast(p);

reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。 操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。 例如:int *n= new int ; double *d=reinterpret_cast (n); 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinte...

HelloApp( LPCSTR LPSTRHELLO ): CWinApp(LPSTRHELLO) { } 函数声明这里面是不能放实参的

interpret解释,reinterpret再解释 int num = 102; char *pNum = (char*)(& num); /* C转换 */ char *pResult = reinterpret_cast(&num);/*C++转换 */ (char*)难以发现,修改 所以 C++ 增加了四个转换运算符 reinterpret_cast(); static_cast(); ...

reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。 操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。 例如:int *n= new int ; double *d=reinterpret_cast (n); 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinte...

类型转换是体现c/c++操作内存很强的地方 记住,把c/c++程序,整篇都看作内存

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