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C++ rEintErprEt

interpret解释,reinterpret再解释 int num = 102; char *pNum = (char*)(& num); /* C转换 */ char *pResult = reinterpret_cast(&num);/*C++转换 */ (char*)难以发现,修改 所以 C++ 增加了四个转换运算符 reinterpret_cast(); static_cast(); ...

是用来做类型转换的,相当于C语言中的(int *)之类的,使用方法是就跟模板一样 int * ip = static_cast(p);

1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如: int i; float f = 166.7f; i = static_cast(f); 此时结果,i的值为166。 2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为...

re -- cast 是 byte 强制转换 f 是32位的 浮点 你要转换为 int 整型 建议用 static_cast 我还是用static_cast 你那个re强转 是针对 byte 拷贝赋值过来 转换过来的int 肯定是错的 浮点的表示 和 整型表示差距太大 看下计算机组成原来 浮点 有 基...

正常情况下应该不会用到这种作死的东西。轻易使用的话,如果违反了 strict aliasing rule ,也得不到预想的结果,反而可能使程序运行极不正常 对于多数人,记住不要用 reinterpret_cast 就好了——不过如果只能在 reinterpret_cast 和 (T)expr 这...

域操作符!作用在不同的情况下有区别,有点类似于生活中“属”的意思。比如A::B,意思是B属于A,而不是属于其他,起限定作用!

C++的异常很神秘,相比java,它可以在写代码的时候就提示你,这个方法会抛异常。即便运行时抛了异常,也可以很容易定位到。但C++的异常却不是这样,会不会抛异常,编译器不能告诉你。什么时候该抛异常,自己心里也打鼓。try catch了指定的异常是...

reinterpret_cast(&date),sizeof(date)); 不能直接把一个结构体转换成char* 会出错是正常的。要转换结构体内部的变量。

可靠的方法是用标准库的addressof函数,不过过于古老的编译器不支持。 有必要的话可以自己写一个这样的函数如下 template< class T >T* addressof(T& arg) { return reinterpret_cast( &const_cast( reinterpret_cast(arg)));}如果对象不奇葩的...

static_cast在C++中用于将表达式的值转换为指定的类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。 主要有以下用法: (1)用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。 (2)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换...

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