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C++ rEintErprEt

interpret解释,reinterpret再解释 int num = 102; char *pNum = (char*)(& num); /* C转换 */ char *pResult = reinterpret_cast(&num);/*C++转换 */ (char*)难以发现,修改 所以 C++ 增加了四个转换运算符 reinterpret_cast(); static_cast(); ...

1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如: int i; float f = 166.7f; i = static_cast(f); 此时结果,i的值为166。 2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为...

正常情况下应该不会用到这种作死的东西。轻易使用的话,如果违反了 strict aliasing rule ,也得不到预想的结果,反而可能使程序运行极不正常 对于多数人,记住不要用 reinterpret_cast 就好了——不过如果只能在 reinterpret_cast 和 (T)expr 这...

re -- cast 是 byte 强制转换 f 是32位的 浮点 你要转换为 int 整型 建议用 static_cast 我还是用static_cast 你那个re强转 是针对 byte 拷贝赋值过来 转换过来的int 肯定是错的 浮点的表示 和 整型表示差距太大 看下计算机组成原来 浮点 有 基...

是用来做类型转换的,相当于C语言中的(int *)之类的,使用方法是就跟模板一样 int * ip = static_cast(p);

reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。 操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。 例如:int *n= new int ; double *d=reinterpret_cast (n); 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinte...

reinterpret_cast是C++新标准下的强制类型转换,这里将&st的指针转换为char*型

C++的异常很神秘,相比java,它可以在写代码的时候就提示你,这个方法会抛异常。即便运行时抛了异常,也可以很容易定位到。但C++的异常却不是这样,会不会抛异常,编译器不能告诉你。什么时候该抛异常,自己心里也打鼓。try catch了指定的异常是...

转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式。为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符。比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:代码:int i;double d;i = (int) d;或者:...

在C++中 && 逻辑与 相当于其他语言中的AND || 逻辑或 相当于其他语言中的OR ! 逻辑非 相当于其他语言中的NOT 追问: 只有这三个 关键字 用相应的符号呗? 其他还是正常的英语单词呗? 回答: c++中的 关键字 有: auto bad_cast bad_typeid ...

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