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3DMAX2016分离在哪里

这是一个物体(两个物体附加成一个物体) 选中物体,选择转换为可编辑多边形,由于面方便,就选择面,直到这个物体所有的面都显示为红色,然后再右侧的命令面板中找到分离,没有命令面板的用快捷键shift+g调出来。 分离好后,一个物体可以移动了...

步骤是这样,编辑网格----元素-----框选你要分的元素。在编辑面板下又个编辑几何体里有个分离点击------然后点确定就哦了,还是不行的话就看看是不是成组了

1,把物体转化为可编辑多边形。 2,Editable Poly 下的 Edge (边层级),选择你要想分离的边。 3,Edit Edge 命令栏下的,Create Shape From Selection,就可以分离出来了。一般选择linear(直线模式)。

步骤是这样,编辑网格----元素-----框选你要分的元素.在编辑面板下又个编辑几何体里有个分离点击------然后点确定就哦了,还是不行的话就看看是不是成组了

正确的方法是在“编辑多边形”的面级别上找“分离”命令的。 为物体添加一个“编辑多边形”修改器就行了。

分离命令可以用在多边形(至少包含2个面)或者2维线条上(至少包含两段线) 假如你要分离出多边形的一个面,你在面模式下选择一个面,点选分离到对象, 这个面还是属于该多边形物体,但是你在元素模式选择时会发现它们被分成了两个元素,这样方...

选中模型-----右键弹出菜单里选,转换为可编辑多边形-------然后选中,模型按4(也就是进入面层级 1点2线3边界4面5元素)-----选择要分离的面(如果面很多的话,按住CTRL加选所有的面)--------选好以后在面的菜单里找到分离按钮点击分离。

两种可能 一 分离出来的物体是单面 你是在背对的那一面选的 当然选不中~~ 二 没有退出可编辑多边形的编辑 选其他的物体也是选不中的 建议:给分离出来的物体命名 以方便选择、管理和赋予材质

1.创建长方体,添加编辑多边形修改器。 2.选择多边形层级,点击分离并设置参数,点击确定完成。 3.点击按名称选择查看,面已经分离出长方体成为独立对象。

为了撤销物体误附加 给物体不同的材质 有些情况,用分离更真实,比如可卸货的卡车的后槽,拆解后的箱子,手枪的子弹膛等等

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