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学MAYA能干什么?

我也是MAYA专业,对这个也很关注,就我自己的经验来看 1.动画制作,比如学好MAYA的某一模块可以去专业的动漫公司工作(对于MAYA来说是最好的工作,但也最难,必须学得非常好) 2.游戏制作,可以到游戏公司,以前基本游戏都是3D做,现在次时代的...

课程介绍 制作一部完整的TV级别Q版动画短片,时长:40秒 初级班学员对于软件掌握有限,对于从事CG工作也没有一个全面的概念。清华大学培训二部培训本着“学以致用”的原则,从实际项目制作出发,挑选PIXAR《A bug`s life》中《微型街道》的一个片...

转了很多贴,所以想自几写点东西.以有很多优秀贴子,我还是写点专业以外的,就写点关于如何学习MAYA的方法,希望能帮到刚入门的同学,并且希望大家不要成为专业上的傻子,技术魁儡. 过程 1入门(头两周):毫不客气的地说,每个刚接触MAYA的人开始...

一般用来做动画,而且是高端动画,或者高端特效。而游戏和低端动画,一般特效都用3D MAX做。如果你确定你能把MAYA学到特别好,能进大公司,最起码几百人以上的公司,你就学。如果你觉得自己做不到,或者你想发展的城市,好的动画大公司少,就还...

没有一个回答楼主说的“还有我以后想去从事游戏行业。” 不要为了点分数顺着楼主想学maya来说话好不好。 国内用max的游戏公司乃是主流,作为一个应届生新人,水平打酱油软件又不对口,很难找工作的。当然用maya的游戏公司还是有的,一些做次时代的...

maya有很多版块,看你是学哪种,每种学的内容都不一样。我按制作顺序大概说一下。 剧本、原画:和maya没什么关系,原画看这名字就知道是要会美术的吧。 模型:模型制作说通俗点就是捏人,但是模型的贴图都需要你自己画图。 分镜:各个公司不一样...

自学当然是可以的咯。 Autodesk Maya算是三维动画软件中运用最广,效果最好的了。 作为一个大学学习过影视特效制作的学渣,刚进入maya 看到满屏的英文和灰扑扑的界画,内心是崩溃的。只看的懂copy和paste的答主懂神马是Follicles、Dynamic Const...

我是教3D的,几届学生下来,我觉得,像MAYA这样的软件,最好还是有美术基础比较好 技术不是问题,技术都可以学会,软件是工具,是为学习和创作提供帮助的,不能让工具成为障碍 问题在于,在制图的过程中,有美术基础的学生在造型能力,结构理解...

1入门(头两周) 毫不客气的地说,每个刚接触MAYA的人开始都蒙,这是正常现象,不用悔心,和人的天赋无关,就好象习惯走路,突然给你辆自行车一样,你跺你也麻.呵呵,一般同学两周左右就可以摸到些门路,如果有老师带的头两周一定要听老师话,因为老师给大家...

朋友,关会maya几个按钮是不够的,你必须精通建模。其次还需掌握PS和painter软件。就算找到工作了,干这行没个几年工作经验,工资都不够吃饭的,想清楚

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