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学MAYA能干什么?

课程介绍 制作一部完整的TV级别Q版动画短片,时长:40秒 初级班学员对于软件掌握有限,对于从事CG工作也没有一个全面的概念。清华大学培训二部培训本着“学以致用”的原则,从实际项目制作出发,挑选PIXAR《A bug`s life》中《微型街道》的一个片...

我也是MAYA专业,对这个也很关注,就我自己的经验来看 1.动画制作,比如学好MAYA的某一模块可以去专业的动漫公司工作(对于MAYA来说是最好的工作,但也最难,必须学得非常好) 2.游戏制作,可以到游戏公司,以前基本游戏都是3D做,现在次时代的...

模型师 渲染师 游戏什么的都可以做

一般用来做动画,而且是高端动画,或者高端特效。而游戏和低端动画,一般特效都用3D MAX做。如果你确定你能把MAYA学到特别好,能进大公司,最起码几百人以上的公司,你就学。如果你觉得自己做不到,或者你想发展的城市,好的动画大公司少,就还...

朋友,关会maya几个按钮是不够的,你必须精通建模。其次还需掌握PS和painter软件。就算找到工作了,干这行没个几年工作经验,工资都不够吃饭的,想清楚

MAYA在中国不太流行, 但做特效动画影视类 MAYA效果确实好。 多学一个 选择空间大!国内市场发展起来了的话 前途广阔了!

MAYA软件的主要有四个模块:Maya建模、Maya动画角色建模、Maya材质灯光、Maya角色动画、Maya后期特效。 首先接触到的就是建模,想学好三维动画,当然要把这个MAYA角色建模学好。 三维动画的建模主要有:A、NURBS曲面建模技术。B、Polygons多边形...

maya有很多版块,看你是学哪种,每种学的内容都不一样。我按制作顺序大概说一下。 剧本、原画:和maya没什么关系,原画看这名字就知道是要会美术的吧。 模型:模型制作说通俗点就是捏人,但是模型的贴图都需要你自己画图。 分镜:各个公司不一样...

主要应用在影视动画制作、游戏开发、广播电视和视频制作以及数字出版等。

这个学习时间很长,但是方法如何就不知道了。 工具学习最重要的是实践,自己想点东西做着玩玩或者接点小活,很快就O了。 老是盯着书亦步亦趋去做,效率实在是太低了,还有多和高手交流,建议去火星时代或者Autodesk学生设计联盟看看,总会有收获...

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