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学MAYA能干什么?

课程介绍 制作一部完整的TV级别Q版动画短片,时长:40秒 初级班学员对于软件掌握有限,对于从事CG工作也没有一个全面的概念。清华大学培训二部培训本着“学以致用”的原则,从实际项目制作出发,挑选PIXAR《A bug`s life》中《微型街道》的一个片...

我也是MAYA专业,对这个也很关注,就我自己的经验来看 1.动画制作,比如学好MAYA的某一模块可以去专业的动漫公司工作(对于MAYA来说是最好的工作,但也最难,必须学得非常好) 2.游戏制作,可以到游戏公司,以前基本游戏都是3D做,现在次时代的...

去artstation看看,里面大多三维作品可以用maya做,当然不是单单maya,不过maya为主。

要全面学习maya软件,现在的高校很少有专门的专业学习,因为使用maya可以制作三维物体场景,应用较多的在影视、游戏、广告、虚拟现实等。所以只懂maya还不能全面干好上面的行业,maya只是实现某项任务目标的使用工具,如果偏向实践就学习技能技...

朋友,关会maya几个按钮是不够的,你必须精通建模。其次还需掌握PS和painter软件。就算找到工作了,干这行没个几年工作经验,工资都不够吃饭的,想清楚

就业方向: 1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。 (2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。 (3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三...

这个学习时间很长,但是方法如何就不知道了。 工具学习最重要的是实践,自己想点东西做着玩玩或者接点小活,很快就O了。 老是盯着书亦步亦趋去做,效率实在是太低了,还有多和高手交流,建议去火星时代或者Autodesk学生设计联盟看看,总会有收获...

如果你的学历还可以的话,我是只至少大学毕业 而且还有一定的毅力,能坐的下来,甘于寂寞,那么学习maya可以在三到五个月左右就能入门了 如果你真的坐不住,那么就不好说了

maya在动力学和粒子方面用mel语言多些,mel语法类似c;绝对没有C/C++那么复杂。 mel是maya的脚本语言,脚本语言的宗旨是——简单;学习简单,使用简单,维护简单,不简单就不叫脚本语言,至少不是成功的脚本语言。

模型师 渲染师 游戏什么的都可以做

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