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如何说一个手机App的设计理念

你的app应用是开发给谁用的?是写给小孩玩的游戏,还是用来理财的记账类应用,每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。2你的app应用是做什么的? 一个app有明确的使用目的是必须的。如...

1、你的app应用开发给谁用。每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。 2、你的app应用功能如何。 一个app有明确的使用目的是必须的。一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的ap...

第一:品牌 品牌是应用设计的基石。它回答了“用户使用应用时应该获得何等感受”这个问题。 首先,你应该确定你的主要目标人群或者产业是哪些:儿童,青少年,专业人士,妈妈,学生,医生,设计师,老年人,等等。应用的设计风格必须与品牌相一致...

设计说明也就是设计理念。设计说明要做到以下几点: 1、设计来源 2、设计的思路及画小房子是如何构思,为什么会画这个房子 3、颜色说明,描述所用颜色的用意,比如绿色:环保,健康,无害等,以及颜色给人的感受,比如舒适啊放松心情什么的 4、...

我觉得主要是版权问题吧。 如果你想吸引人,那就得资源丰厚,但是这些资源是要花钱的,比如你引用了人家的字典,人家的书,都要出钱买版权的吧。 另外讲字词的话,现在新华字典,词典,古代汉语字典,成语词典等等app很多了,你怎么能比被人权威...

不懂

一眼看上去能知道这个东西是干嘛的,并且配色与整体应用相符就行了 设计理念这个东西,看你怎么想了,比如支付宝的图标,就一个支字,但是支字的样子和配色与网页版的保持了品牌统一;QQ的图标就一个小企鹅站那儿冲你挤眼,谁都知道企鹅是QQ;微...

文档一般有产品文档和开发文档 你说的这个设计文档是不是开发文档? 如果是开发文档我觉得是没什么变化的。 你java需要哪些类,哪些对象,包含数据库如何设计都是不用变的。 因为html5只是前端开发,前端主要是对数据进行操作并实现一些UI交互。 ...

1、游戏类型(比如:触摸类游戏) 2、游戏简介(比如:是iOS平台上一款血腥、暴力的水墨风格游戏,游戏的取色非常简单,简单的黑白底色上突出显示红色的血迹,给玩家造成的视觉冲击力非常强烈!) 3、游戏故事背景(比如:愤怒的小鸟为了护蛋,...

就是看图说话嘛!你设计的还说不出? 例如我做了一个小清新的图片。 我说这图标是当地人的热情什么的 这界面描述当地人的习俗 都是你说的算,你设计出来的。

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