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请问3D mAx中的法线是什么意思?

法线就是在低面的模型上达到高面数的模型效果,这只是个名称而已,如果想真正了解的话你可以去看一些次世代的模型制作教程,这样你才能明白,光知道法线是什么没用------------------我们第一次接触法线这个概念应该是在初中物理光学部分,简单...

因为模型中任何一个面都有正面和反面。法线是面的正面朝向。一般模型的正反面反了,那就叫做法线反了,翻转一下法线就行了。从其它软件中导进来的模型,经常有法线不正确的时候。MAX中改法线的方法很多,编辑多边形中也有,法线修改器也有,编辑...

塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上,其在max中的特点是:可以是节约出大量的内存,同时在调整立体模型时,其跟随在立体模型上的特点。 例如:贴图都可以跟随模型的改变而改变。一般...

法线在编辑多边形时起着非常重要的作用,表面的法线要么都朝内,要么都朝外。如果在分离或粘合各种多边形时,会发现有时它们的方向并不一致,这样就会造成边界边不能正确地合并,也不能正确地进行纹理贴图。Edit Polygons→Normals→Reverse命令可...

法线: 就是垂直于一个平面的线称之为这个平面的法线. 法线对齐的作用就是利用法线让一个没有厚度的面和另一个面保证平行.

我也不知道怎么解释给你举个例子:画一个BOx,软化成POLy,这个时候看到的BOx的六个面都是实面然后选择对象,翻转法线后,BOX内部的六个面就成了实面了就是这个意思

你要是有什么不懂的地方,可以去秒秒学上去学习。

在修改器面板中,物体的面或边层级下选中要翻转的面或边,就会出现翻转法线命令。

法线是面的正面朝向。一般模型的正反面反了,那就叫做法线反了,翻转一下法线就行了。从其它软件中导进来的模型,经常有法线不正确的时候。

3dsmax模型默认的背面是呈黑色表示的,之所以显示黑色是没有把对象属性里的背面消隐勾上。 选中模型右键-对象属性-背面消隐勾上。 英文对照:Object Properties-找到Backface Cull勾上。

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