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请问3D mAx中的法线是什么意思?

法线就是在低面的模型上达到高面数的模型效果,这只是个名称而已,如果想真正了解的话你可以去看一些次世代的模型制作教程,这样你才能明白,光知道法线是什么没用------------------我们第一次接触法线这个概念应该是在初中物理光学部分,简单...

其实就是一个和该点所在面垂直的向量. 在3DS MAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DS MAX在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外...

在多边形级别下,选择对象上的多边形后点击“翻转”按钮,即可实现选择到的多边形法线的翻转。 1 将模型转为可编辑多边形,在面级别点击“编辑多边形”下的“翻转”按钮,即可翻转选择的多边形的法线。或在元素级别,选择模型,在“编辑元素”下的“翻转...

3dsmax里,三维模型都是有面组成,计算则以三角剖分的面来定义。默认新建的面都是单面显示,为方便计算和运用,系统规定了法线这个概念(命令),带法线的一面就是默认可以显示的一面,反面(没有法线)就是不能显示的。 上图中新建一个长方体...

法线在编辑多边形时起着非常重要的作用,表面的法线要么都朝内,要么都朝外。如果在分离或粘合各种多边形时,会发现有时它们的方向并不一致,这样就会造成边界边不能正确地合并,也不能正确地进行纹理贴图。Edit Polygons→Normals→Reverse命令可...

因为模型中任何一个面都有正面和反面。法线是面的正面朝向。一般模型的正反面反了,那就叫做法线反了,翻转一下法线就行了。从其它软件中导进来的模型,经常有法线不正确的时候。MAX中改法线的方法很多,编辑多边形中也有,法线修改器也有,编辑...

塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上,其在max中的特点是:可以是节约出大量的内存,同时在调整立体模型时,其跟随在立体模型上的特点。 例如:贴图都可以跟随模型的改变而改变。一般...

进入法线贴图的层级,点视口中显示,视口每次只能显示一个层级的贴图。 显示 哪个面不显示 。主要是为了提高计算机的运算速度的 。比如你做的是个室内场景,那么外墙部分就不需要看到,这时就最好使用单面建模方法 但是要注意单面不显示的一面它...

在修改器面板中,物体的面或边层级下选中要翻转的面或边,就会出现翻转法线命令。

法线: 就是垂直于一个平面的线称之为这个平面的法线. 法线对齐的作用就是利用法线让一个没有厚度的面和另一个面保证平行.

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