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请问3D mAx中的法线是什么意思?

法线就是在低面的模型上达到高面数的模型效果,这只是个名称而已,如果想真正了解的话你可以去看一些次世代的模型制作教程,这样你才能明白,光知道法线是什么没用------------------我们第一次接触法线这个概念应该是在初中物理光学部分,简单...

其实就是一个和该点所在面垂直的向量. 在3DS MAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DS MAX在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外...

因为模型中任何一个面都有正面和反面。法线是面的正面朝向。一般模型的正反面反了,那就叫做法线反了,翻转一下法线就行了。从其它软件中导进来的模型,经常有法线不正确的时候。MAX中改法线的方法很多,编辑多边形中也有,法线修改器也有,编辑...

在3D MAX中,法线到底是顶点方向的意思,简单的说就是一个点的方向, 延伸点说 2点成线,3点成面,如何控制面的方向,就要靠法线

法线: 就是垂直于一个平面的线称之为这个平面的法线. 法线对齐的作用就是利用法线让一个没有厚度的面和另一个面保证平行.

1 约束到边和面是值要移动的物体只能在这个面边或者面移动 2法线是指3dmax里物体一个正面的朝向面问题,具体来说我们第一次接触法线这个概念应该是在初中物理光学部分,简单说就是决定光到达物体表面再反射的对称轴,所以光线能否反射到视网膜从...

塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上,其在max中的特点是:可以是节约出大量的内存,同时在调整立体模型时,其跟随在立体模型上的特点。 例如:贴图都可以跟随模型的改变而改变。一般...

3dsmax模型默认的背面是呈黑色表示的,之所以显示黑色是没有把对象属性里的背面消隐勾上。 选中模型右键-对象属性-背面消隐勾上。 英文对照:Object Properties-找到Backface Cull勾上。

Customize→Preferences→Viewports→勾选Backface Cull on Object Creation

在修改器面板中,物体的面或边层级下选中要翻转的面或边,就会出现翻转法线命令。

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