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粒子 效素材

PS素材吧 PS资源吧里找找。这是自己喜欢的几张,希望喜欢

这个原本是AE做出来的

使用Maya粒子制作流动的水的效果具体步骤如下: 我们将制作一个特定的水类型的效果,没有两种效果是一样的,因此你可以改变你的场景,制作你所看到的水的类型,今天丝 路教 育在这里,我们将作一个从一个管子里涌出来的水流,水碰撞导地面上堆积...

这明显是素材啊 我找个网址给你啊 http://www.cgown.com/material/dynamic/2567.html 到这下吧 不过只有几个

中科院AE粒子教程---神工片头制作视频(附教程和工程文件下载) http://www.bo-ran.com/read.php?tid=2587&u=1 嘻嘻

去百度搜下“视频DIY”看看,那里有许多高质量的视频模板、视频素材、软件等等~部分免费下载,部分收费下载.质量都非常高!

AE particular粒子插件 映射

把要发射的图层3d开关打开打开,然后打开发射选择发射类型为图层,然后在图层发射器设置发射的图层,要做效果的话这些还不够吧你把基础学好点。

先,游戏特效是个复杂的话题。标准的游戏开发,应该有一个专门的技能编辑器。游戏特效(包括技能特效),应该是以复合状态出现的,比如一个技能又有粒子,又有action,又有label等等。这些东西是在技能编辑器中组合出来的。但是cocos引擎没有这...

自己做的粒子背景是黑的,要在参数里面找到一个叠加模式的选项,一般都会有,看你用的什么粒子插件。或者直接叠加模式改成添加。

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